Micron Document
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<title>Colossal Cave Adventure</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><i><span lang="en">Colossal Cave Adventure</span></i></h1>
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<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r227935972">
/* start https://fr.wikipedia.org/ */


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/* end https://fr.wikipedia.org/ */
</style><div class="infobox_v3 infobox infobox--frwiki noarchive large infobox-jeu-video"><div class="entete italique"><div><span class="lang-en" lang="en">Colossal Cave Adventure</span></div></div><div><div class="images" style="padding:2px 0"></div></div><hr><table><tbody><tr class=""><th scope="row"><a href="D%C3%A9veloppeur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Développeur de jeux vidéo">Développeur</a></th><td class=""><div>
<a href="William_Crowther_(programmeur)" title="William Crowther (programmeur)">William Crowther</a> et Don Woods</div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="%C3%89diteur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Éditeur de jeux vidéo">Éditeur</a></th><td class=""><div>
CRL</div></td></tr><tr class=""><th scope="row">Réalisateur</th><td class=""><div>
<a href="William_Crowther_(programmeur)" title="William Crowther (programmeur)">William Crowther</a> et Don Woods</div></td></tr></tbody></table><hr><table><tbody><tr class=""><th scope="row">Date de sortie</th><td class=""><div>
1976 (Crowther); 1977 (Woods)</div></td></tr></tbody></table><table><tbody><tr class=""><th scope="row"><a href="Genre_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Genre de jeu vidéo">Genre</a></th><td class=""><div>
<a href="Jeu_d'aventure" title="Jeu d'aventure">Jeu d'aventure</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="Mode_de_jeu" title="Mode de jeu">Mode de jeu</a></th><td class=""><div>
<a href="Solo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Solo (jeu vidéo)">Un joueur</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="Plateforme_informatique" title="Plateforme informatique">Plate-forme</a></th><td class=""><div>
Plusieurs (initialement <a href="PDP-10" title="PDP-10">PDP-10</a>)</div></td></tr><tr class=""><th scope="row">Langue</th><td class=""><div>
<span class="wd_p407"><a href="Anglais" title="Anglais">Anglais</a></span></div></td></tr></tbody></table></div>
<p><i><b><span class="lang-en" lang="en">Colossal Cave Adventure</span></b></i>, connu aussi sous le nom de <i><b><span class="lang-en" lang="en">Advent</span></b></i> et de <i><b><span class="lang-en" lang="en">Colossal Cave</span></b></i>, est l'un des tout premiers <a href="Jeu_d'aventure#Les_jeux_d'aventure_textuels" title="Jeu d'aventure">jeu d'aventure textuel</a> sur <a href="Ordinateur_personnel" title="Ordinateur personnel">micro-ordinateur</a>, créé à partir de <a href="1975" title="1975">1975</a> par <a href="William_Crowther_(programmeur)" title="William Crowther (programmeur)">William Crowther</a>, à l'époque programmeur chez <a href="Bolt%2C_Beranek_and_Newman" title="Bolt, Beranek and Newman">Bolt, Beranek &amp; Newman (BBN)</a>, puis amélioré et enrichi par Don Woods en 1977 alors qu'il est étudiant au Stanford Artificial Intelligence Laboratory&nbsp;<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Stanford_Artificial_Intelligence_Laboratory" class="extiw external" title="en:Stanford Artificial Intelligence Laboratory"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais&nbsp;: «&nbsp;Stanford Artificial Intelligence Laboratory&nbsp;»">(en)</span></a>.
</p><p>Initialement développé sur un ordinateur <a href="PDP-10" title="PDP-10">PDP-10</a>, le jeu sera porté sur tous les ordinateurs domestiques, en commençant par l'<a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a> et le <a href="TRS-80" title="TRS-80">TRS-80</a> en <a href="1980_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1980 en jeu vidéo">1980</a>.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Principe_de_jeu">Principe de jeu</h2></div>

<p>Passionné de <a href="Sp%C3%A9l%C3%A9ologie" title="Spéléologie">spéléologie</a> et de <a href="Jeu_de_r%C3%B4le_sur_table" title="Jeu de rôle sur table">jeu de rôle papier</a>, Willie Crowther va inventer une intrigue se passant dans un immense système de grottes souterraines, avec des trolls et autres créatures fantastiques. Il voulait que son jeu se commande de la manière la plus naturelle possible, c'est-à-dire en écrivant des mots entiers, qui sont automatiquement analysés par un interpréteur de commande.
</p><p><i><span class="lang-en" lang="en">Colossal Cave Adventure</span></i> est donc un jeu purement textuel. On y visite un réseau de grottes afin d'y récupérer des trésors cachés. Son fonctionnement est simple&nbsp;: un petit paragraphe décrit le lieu où l'on se trouve, et l'on tape des instructions au clavier consistant en un verbe et un complément pour se déplacer ou résoudre des énigmes diverses. Ce principe de fonctionnement vaudra au genre qu'il va engendrer d'être appelé «&nbsp;<a href="Fiction_interactive" title="Fiction interactive">fiction interactive</a>&nbsp;».
</p><p>Exemple d'interaction&nbsp;:
</p>
<pre>YOU ARE STANDING AT THE END OF A ROAD BEFORE A SMALL BRICK BUILDING.
AROUND YOU IS A FOREST. A SMALL STREAM FLOWS OUT OF THE BUILDING AND
DOWN A GULLY.

go south

YOU ARE IN A VALLEY IN THE FOREST BESIDE A STREAM TUMBLING ALONG A
ROCKY BED.
</pre>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Différentes_versions"><span id="Diff.C3.A9rentes_versions"></span>Différentes versions</h2></div>
<p>La première version du jeu n'accepte que les instructions à 2 mots (<i><span class="lang-en" lang="en">take bottle</span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en">go west</span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en">phone home</span></i>, etc.) mais quelques années plus tard, certaines versions amélioreront ce chiffre en acceptant des instructions telles que «&nbsp;<i><span class="lang-en" lang="en">open door with small key</span></i>&nbsp;»…
</p><p>En 1976, Don Woods, étudiant de Stanford, propose à Crowther d'apporter quelques nouveautés au jeu. Il commença par le <a href="Bug_informatique#D.C3.A9bogage" class="mw-redirect" title="Bug informatique">déboguer</a> puis lui ajouta un système de score, de nouvelles salles, créatures et trésors.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Technique">Technique</h2></div>
<p>Le jeu a originellement été développé sur un mini ordinateur <a href="PDP-10" title="PDP-10">PDP-10</a>. Il consistait en 700 lignes de <a href="Fortran" title="Fortran">Fortran</a> et 700 lignes de données décrivant 78 lieux, 66 pièces et 12 messages de navigation<sup id="cite_ref-TCB_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-TCB-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Liens_externes">Liens externes</h2></div>
<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r194021218">
/* start https://fr.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .autres-projets>.titre{text-align:center;margin:0.2em 0}.mw-parser-output .autres-projets>ul{margin:0;padding:0}.mw-parser-output .autres-projets>ul>li{list-style:none;margin:0.2em 0;text-indent:0;padding-left:24px;min-height:20px;text-align:left;display:block}.mw-parser-output .autres-projets>ul>li>a{font-style:italic}@media(max-width:720px){.mw-parser-output .autres-projets{float:none}}


/* end https://fr.wikipedia.org/ */
</style>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.rickadams.org/adventure/">Colossal Cave Adventure Page</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://ifdb.tads.org/viewgame?id=fft6pu91j85y4acv">Adventure</a> sur <a rel="nofollow" class="external text" href="http://ifdb.tads.org">Interactive Fiction Database</a> avec des versions téléchargeables pour de nombreuses plateformes.</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://ifwiki.org/index.php/Adventure">Adventure</a> at the <a rel="nofollow" class="external text" href="http://ifwiki.org">IFWiki</a>.</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://jerz.setonhill.edu/intfic/colossal-cave-adventure-source-code/">Code source original de Crowther</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Article_connexe">Article connexe</h2></div>
<ul><li><i><a href="Get_Lamp" title="Get Lamp">Get Lamp</a></i></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2></div>
<div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap"><ol class="references">
<li id="cite_note-TCB-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-TCB_1-0">↑</a> </span><span class="reference-text">Simson Garfinkel &amp; Rachel Grunspan <i>The Computer Book</i> Sterling 2018, chapitre "1975 Adventure"</span>
</li>
</ol></div>
</div>
<ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail du jeu vidéo</span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail de la fantasy et du fantastique</span> </span></li> </ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Cet article est issu de <a class="external text" title="Dernière modification le 2025-07-09" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/?title=Colossal_Cave_Adventure&amp;oldid=227139182">Wikipédia</a>. Sauf mention contraire, le texte est disponible sous <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a>. Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.
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